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Text File  |  1999-02-25  |  2KB  |  81 lines

  1. on enterFrame
  2.   set the visibility of sprite 6 = TRUE
  3.   set the visibility of sprite 7 = TRUE
  4.   set the visibility of sprite 8 = TRUE
  5.   
  6.   set the visibility of sprite 36 = TRUE
  7.   set the visibility of sprite 37 = TRUE
  8.   set the visibility of sprite 38 = TRUE
  9.   
  10.   
  11.   set the moveableSprite of sprite 69 = TRUE
  12.   
  13.   set the visibility of sprite 69 = TRUE
  14.   
  15.   set the visibility of sprite 56 = TRUE
  16.   set the visibility of sprite 57 = TRUE
  17.   set the visibility of sprite 58 = TRUE
  18.   set the visibility of sprite 59 = TRUE
  19.   set the visibility of sprite 60 = TRUE
  20.   set the visibility of sprite 61 = TRUE
  21.   
  22.   set the locv of sprite 9 = the locv of sprite 9 - 10
  23.   set the locv of sprite 10 = the locv of sprite 10 + 10
  24.   
  25.   puppetSound 1, "CameraSound"
  26.   puppetSound 2, "InstallGuide"
  27.   
  28.   --Scrolling Parts
  29.   
  30.   if the loch of sprite 63 > 0 then
  31.     set the loch of sprite 63 = the loch of sprite 63 - 5.75
  32.   else
  33.     set the loch of sprite 63 = 350
  34.   end if     
  35.   
  36.   if the loch of sprite 64 > -50 then 
  37.     set the loch of sprite 64 = the loch of sprite 64 - 6.0
  38.   else
  39.     set the loch of sprite 64 = 350
  40.   end if
  41.   
  42.   if the loch of sprite 65 > -50 then
  43.     set the loch of sprite 65 = the loch of sprite 65 - 4.75
  44.   else
  45.     set the loch of sprite 65 = 350
  46.   end if     
  47.   
  48.   if the loch of sprite 66 > -50 then 
  49.     set the loch of sprite 66 = the loch of sprite 66 - 7.25
  50.   else
  51.     set the loch of sprite 66 = 350
  52.   end if
  53.   
  54.   if the loch of sprite 67 > -50 then 
  55.     set the loch of sprite 67 = the loch of sprite 67 - 7.0
  56.   else
  57.     set the loch of sprite 67 = 350
  58.   end if
  59.   
  60.   -- end scrolling parts
  61.   
  62.   
  63.   set the loc of sprite 69 to point(135,372)
  64.   
  65.   
  66.   if the memberNum of sprite 4 = 87 then
  67.     go to frame 2
  68.     
  69.     set the visibility of sprite 63 = FALSE
  70.     set the visibility of sprite 64 = FALSE
  71.     set the visibility of sprite 65 = FALSE
  72.     set the visibility of sprite 66 = FALSE
  73.     set the visibility of sprite 67 = FALSE
  74.     
  75.   end if
  76.   
  77.   if the memberNum of sprite 4 = 86 then
  78.     sound stop 1 
  79.   end if
  80.   
  81. end